欢迎来到巨环
Welcome to the Great Ring
在每个文化中都有一套关于宇宙结构的理论,无论这些理论像是“天堂在上,地狱在下”这么简单,或是涉及到了天体运动从而出现的一整套复杂循环。在DND战役背景中,传统宇宙构造是对于如《地下城主指南》的第153页所示“巨轮”理论的一些变体。这些模型多以主物质位面为中心,这对于该位面的居民而言或许很合适,但对于其他人而言则充满着天真的傲慢。大多数位面生物认为多元宇宙是一个高维的圆形,这使得它不具备起始点和终点,这种宇宙构造理论被称作“巨环”。
对于这一理论而言,则有着三条基本公理,这三条基本公理对于大多数造物而言都是普遍适用的:
- 多元宇宙的中心:与随处可见的中心主义思想截然相反的,多元宇宙不存在一个中心,或者说位面是无限的,你站在哪里哪里就是中心。显而易见的是有很多人认为印记城是这诸多位面的中心,就像大多数主物质位面的居民认为万物都围绕着他们的位面。但是如果从多元宇宙的全局来看,不存在什么地方比其他的位置更重要。无论一个地方有多大的影响力,它总不会是所有神和位面的起源吧,因此无论如何多元宇宙总是会如常运转,即使缺少了其中的任何一处。
- 万物归环:无论是象征性还是事实上,所有事物都将形成闭环。印记城是个环,就像外域也是一圈又一圈的环所构成的一样。内层位面和外层位面也组成了环,而多元宇宙的那宏大的运转之道也是如此。“万物归环”意味着一种更大的秩序:任何事物都不存在真正意义的开始和结束,事物会在不断相互干涉之下最终回到它们的起源地。即使是神祇的本性和最强大的造物都会带动着祂们领域内的一切,周而复始绕圈子移动,但不到达任何新的地方。愤世嫉俗者可能会引用“万物归环”来证明事物从未改变,但老实说:一个人的所作所为即使再微小,最后也会回归到他自己身上,而这就是历史的进程。
- 三之法则:万事皆三。为什么是三?没有人知道为什么。但在整个多元宇宙之中的许多基本概念上都能找到例子:善良、邪恶与中立;秩序、混乱与中立;内层位面、主物质位面和外层位面;甚至于是物质位面居民、位面旅者和祈并者。三这个数字确实有着特殊的力量:好事与坏事都倾向于在位面间以成三的方式出现,位面旅者在看到两个事物的同时就会知道第三件事物隐藏在其表面之下,而关于这种现象已经有了不少论文试图阐述。当然,这也可能是单纯的来自信念的力量使人们所相信的东西成为现实而已,但“巨环”的形状似乎证明了三之法则或许真的存在。
除了一些细节差异之外,异度风景使用了一些与核心的“巨轮”相同的位面,并且还能够很轻易地将其他宇宙构造中的位面融合进来。从事实上来说,尽管“巨环”在几千年来一直相对保持稳定,但无论是由于信仰转变还是圣谕的发布,多元宇宙在悄然变化,即使是经验丰富的位面旅者也在发现前所未有的新位面。《章8:位面及其之外》从位面旅者的角度对每个位面都进行了深入探讨,但在下文我们会先简单描述多元宇宙的三个组成部分。